Worum es geht
Dieser Guide sammelt die Steuerungsfunktionen, die für den Luftkampf mit Schiffen zusammengehören: Flugmodi, Geschwindigkeit, Zielerfassung, Waffen, Raketen, Gegenmaßnahmen und Schilde. Alle Namen stammen aus den Spieldaten – so, wie sie in der Steuerung des Spiels heißen.q1 Wo das Spiel keinen deutschen Namen hinterlegt, steht der englische.
Welche Taste das bei dir ist, steht hier bewusst nicht: Das zeigt das BalduursGATE-Plugin nach deiner eigenen Belegung.
Grundlegende Flugsteuerung
Nicken, Gieren, Rollen, Schub und seitliches Gleiten sind Achsen für Stick, Maus oder Tastatur. Unser Stream-Deck-Werkzeug ordnet sie deshalb nicht dem Stream Deck zu, ebenso Boost, weil er dosiert gehalten wird.q1
Für den Kampf stehen außerdem diese Schalter bereit:q1
- Raumbremse – ein Tastendruck.
- Nick-/Gierachsenbewegung sperren (umschalten/gedrückt halten).
- G-Kraft-Sicherung ein/aus (umschalten/gedrückt halten).
- Schub auf Minimum verringern und Schub auf Maximum erhöhen.
Decoupled Mode
Die Spieldaten nennen ihn Entkoppelter Modus. Es gibt drei Funktionen:q1
- Entkoppelten Modus aktiveren/deaktivieren – ein Umschalter, im Standardprofil des Spiels belegt.
- Entkoppelten Modus aktivieren und Entkoppelten Modus deaktivieren – getrennt belegbar, im Standardprofil nicht belegt.
Geschwindigkeit und Speed Limiter
Für den Speed Limiter hat das Spiel nur englische Namen hinterlegt:q1
- Speed Limiter - Enable / Disable (Umschalter) sowie getrennt Enable und Disable.
- Speed Limiter - Step Up (tap) und Step Down (tap) – im Standardprofil belegt.
- Acceleration Limiter - Step Up (tap) und Step Down (tap) – ein eigener Begrenzer für die Beschleunigung.
- Throttle - Cruise Mode - Toggle – ein Umschalter für den Tempomat-Modus des Schubs.
ESP
ESP hat zwei Funktionen:q1
- ESP an/aus (umschalten/drücken) – im Standardprofil nicht belegt.
- ESP: vorübergehend aktivieren (gedrückt halten).
Zielerfassung
Ziele erfassen und durchschalten:q1
- Gewähltes Ziel anvisieren und Unlock Current Target.
- Lock Target Under Reticle – das Ziel unter dem Fadenkreuz.
- Erfassung durchlaufen – Feinde vorwärts, rückwärts und „auf nächsten zurücksetzen“.
- Erfassung durchlaufen – Angreifer vorwärts, rückwärts und „auf nächsten zurücksetzen“.
- Pin-Index 1 bis 3 – Gepinntes Ziel anvisieren/nicht anvisieren.
- Precision Targeting – halten, umschalten, maximaler Zoom (halten) und Kameraverfolgung.
Ping aktivieren gehört laut Spieldaten zur Gruppe „Flug – Radar“ und liegt in unserer Stream-Deck-Zuordnung auch auf der Seite DOGFIGHT.q1 Mehr dazu in Scannen – Grundlagen.
Waffensteuerung
Das Abfeuern selbst – Kanonen – Aktuelle Gruppe abfeuern und Kanonen – Gruppe 1 bis 4 abfeuern – ist eine Halten-Funktion. Unser Stream-Deck-Werkzeug ordnet sie Maus oder Stick zu.q1 Aufs Stream Deck passen dagegen:q1
- Kanonen – Nächste Gruppe und Kanonen – Vorherige Gruppe.
- Kardanik – Zwischen fixiert und frei wechseln.
- Zielmodus – Wechseln und direkt Zielmodus – Standard (PIP-Zielen), Zielmodus – Zielmarkierung und Zielmodus – AUTO.
- Gestaffeltes Feuern – An/ausschalten.
- Verzögertes/Führendes Fadenkreuz umschalten.
- Manueller Konvergenzabstand – erhöhen und verringern.
- Toggle Guns Operator Mode – der Betriebsmodus für die Kanonen.
Was die Werte der Waffen selbst bedeuten, erklärt Schiffswaffen verstehen.
Raketen
- Raketenbetriebsmodus (umschalten) und Set Missile Operator Mode.q1
- Raketen abfeuern (tippen) und Raketen abfeuern (gedrückt halten).q1
- Nächsten Raketentyp durchlaufen und Anzahl scharfer Raketen erhöhen.q1
Gegenmaßnahmen
Die Spieldaten fassen sie in der Gruppe „Fahrzeuge – Schilde und Täuschkörper“ zusammen:q1
- Köder – Salve abgeben (tippen), Salve platzieren und abgeben (gedrückt halten).
- Köder – Salvenradius erhöhen (tippen) und Köder – Salvenradius verringern (tippen).
- Köder – Panikstart (tippen).
- Störsignal – einsetzen (tippen).
Schilde und Energie
- Schildlevel vorne, hinten, links, rechts, oben, unten erhöhen und Schildlevel zurücksetzen.q1
- Leistung umschalten – Waffen, – Schilde und – Triebwerke.q1
Als Nächstes
Die Manöver der Dogfight Academy setzen diese Funktionen voraus. Sie stehen im Lernpfad des Bereichs Dogfight.
- Ziel
- Die Dogfight-Funktionen auf der eigenen Belegung finden.
- Vorbereitung
- Im Hangar oder im freien Raum ohne Gegner. Die Steuerungsoptionen des Spiels oder die Belegungsansicht des BalduursGATE-Plugins offen.
- Aufgabe
- Gehe die Liste „Stream-Deck-Funktionen“ dieses Guides Gruppe für Gruppe durch. Notiere bei jeder Funktion, ob sie bei dir belegt ist. Belege, was dir fehlt, und löse jede Funktion einmal aus.
- Erfolgskriterium
- Für jede Funktion der Liste weißt du, ob und wo sie bei dir belegt ist.
- Partner
- nicht erforderlich
- Benötigte Funktionen
- Entkoppelten Modus aktiveren/deaktivieren
- Speed Limiter - Enable / Disable
- ESP an/aus (umschalten/drücken)
- Lock Target Under Reticle
- Erfassung durchlaufen – Feinde – vorwärts
- Kardanik – Zwischen fixiert und frei wechseln
- Raketen abfeuern (tippen)
- Köder – Salve abgeben (tippen), Salve platzieren und abgeben (gedrückt halten)
- Störsignal – einsetzen (tippen)