Worum es geht
Hier steht die Mechanik: welche Bewegungs- und Haltungsfunktionen es gibt und wie sie ausgelöst werden.q1 Taktik – wann man sich duckt, auf welcher Seite man sich hinauslehnt – steht nur als offene Frage da.
Richtungen
Vorwärts, Rückwärts, Nach links, Nach rechts – Halten-Funktionen, dazu Achsen fürs Gamepad.q1 Standard-Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen und verringern verstellen das Grundtempo.q1
Haltung
- Gehen – ein kurzer Tastendruck, im Standardprofil nicht belegt.q1
- Rennen – kurz tippen schaltet um, halten wirkt, solange du hältst.q1
- Ducken – Umschalter.q1
- Liegen – Umschalter; im Liegen Nach links rollen und Nach rechts rollen.q1
- Springen, dazu Jump Thrusters - Activate (hold) und Climb Ledges.q1
- Nach links lehnen und Nach rechts lehnen – Halten-Funktionen.q1
Deckung & Bewegung
- Ziel
- Bewegung, Ducken und Lehnen ausprobieren.
- Vorbereitung
- Zu Fuß an einem sicheren Ort mit etwas Deckung in der Nähe.
- Aufgabe
- Geh, renne, ducke dich, leg dich hin und roll im Liegen nach links und rechts. Lehne dich hinter einem Objekt nach links und rechts. Notiere, was sich an Sicht und Tempo ändert.
- Erfolgskriterium
- Du kannst jede Haltung einnehmen und wieder verlassen.
- Partner
- nicht erforderlich
- Benötigte Funktionen
- Ducken
- Liegen
- Gehen
- Nach links rollen (im Liegen)
- Nach rechts rollen (im Liegen)