OMC FLY SAFE. FLY TOGETHER.
BALDUURSGATE MISSION BRIEFINGVORLAGE · FPS GROUND OP4.10.0-hotfix (55227) · Fassung 1 · Belegt
MC · VORLAGE-FPS-GROUND-OP · mission.vorlage-fps-ground-opOnline-Version: https://oldmensclub.de/citizen-hub/mission-control/mission.vorlage-fps-ground-op.de.html
BALDUURSGATE MISSION BRIEFING · Ausgabe 1
Mission

VORLAGE · FPS GROUND OP

Mission
mission.vorlage-fps-ground-op
Gilt ab Patch
4.10.0
Build
4.10.0-hotfix (55227)
Fassung
1 · 13.09.2026
Beleglage17 UNBESTÄTIGT
PrüfstatusBelegt

Dieser Eintrag nennt keine Spielobjekte und keine Steuerungsfunktionen – ein Patch kann daran nichts ändern.

Prüfweg und Quellenlage

Redaktionelle Prüfung im Spiel

Noch niemand aus der Redaktion hat es im Spiel nachgeflogen. Die Angaben stammen aus den unten genannten Quellen.

EINSATZ PLANEN

Aus dieser Vorlage einen echten Einsatz machen: Termin, Rollen, Schiffe und Checkliste entstehen in der Einsatzleitung. Dort meldest du dich an – diese Seite bleibt Wissen und wird nicht verändert.

Auftrag

Beispielvorlage zum Üben und Planen: eine Bodenoperation vom Briefing bis zur Extraktion. Keine laufende Operation – Ziel und Ort trägt die Gruppe selbst ein.

Vorbereitung

Voraussetzungen

Academy zur Vorbereitung

Schiffe

Keine Schiffe hinterlegt.

Ausrüstung

  • Waffen nach Rolle – siehe Guide zu den Waffen UNBESTÄTIGT
  • Munition in ausreichender Menge UNBESTÄTIGT
  • Rüstung nach Umgebung – Temperatur beachten UNBESTÄTIGT
  • MedPens und medizinische Ausrüstung UNBESTÄTIGT
  • Utility: Licht, Multi-Tool, Rucksack UNBESTÄTIGT
  • Transportschiff mit Platz für Gruppe und Beute UNBESTÄTIGT

Startpunkt

Kein Startpunkt hinterlegt.

Empfohlene Gruppe

mindestens
2
empfohlen
4
höchstens
6

Rollen

BALDUURSGATE-EINSATZKONZEPT Keine CIG-Spielmechanik. Was eine Rolle tut, steht im Guide: FPS – Gruppenrollen

RolleAnzahlAufgabe
TEAM LEAD1benötigtFührt die Gruppe, gibt Reihenfolge und Abbruch vor.
RIFLE2benötigtSichert nach vorn und hält Räume.
MEDIC1benötigtVersorgt Ausfälle und bleibt hinter der Spitze.
SUPPORT1optionalMunition, Utility und Beute tragen.
SECURITY1optionalBleibt am Schiff und hält den Rückweg frei.

Spieler werden erst in einer Operation zugewiesen – noch nicht angeschlossen.

Einsatzcheckliste

Vorlage aus der Academy: FPS – Einsatzvorbereitung

Die Haken gelten nur in diesem Browser und werden nicht gespeichert.

Phasen 8

PHASE 1 / 8Aktuelle PhaseBelegt
  1. 1 Briefing
  2. 2 Loadout
  3. 3 Anflug
  4. 4 Einstieg
  5. 5 Sichern
  6. 6 Beute
  7. 7 Extraktion
  8. 8 Debrief

Briefing UNBESTÄTIGT

Ziel, Rollen und Abbruchkriterium festlegen. Wer bricht ab, und woran erkennt man es.

ObjectiveJeder weiß, was er tut und wann Schluss ist.

Checkliste

Rollen in dieser Phase

  • TEAM LEAD – Sagt Ziel, Zugänge, Grenze und Abbruchsignal an.
  • RIFLE – Bestätigt seine Rolle und seinen Platz in der Reihenfolge.
  • MEDIC – Sagt an, wie viel Medical er dabeihat.
  • SECURITY – Klärt, wer den Rücken hat.

Academy als Hilfe

Tactical Map

Für diese Phase ist noch keine Tactical Map hinterlegt.

Nächster Schritt

Loadout

Dieser Stand gilt nur in diesem Browser - nichts wird gespeichert und nichts mit der Gruppe abgeglichen.

PHASE 2 / 8Aktuelle PhaseBelegt
  1. 1 Briefing
  2. 2 Loadout
  3. 3 Anflug
  4. 4 Einstieg
  5. 5 Sichern
  6. 6 Beute
  7. 7 Extraktion
  8. 8 Debrief

Loadout UNBESTÄTIGT

Waffen, Munition, Rüstung und Medical zusammenstellen. Rüstung passend zur Umgebung.

ObjectiveAlle sind ausgerüstet.

Checkliste

Rollen in dieser Phase

  • TEAM LEAD – Fragt jeden einmal ab: Waffe, Rüstung, Medical.
  • RIFLE – Eine Waffe für kurz, eine für weiter – im Team verteilt, nicht doppelt.
  • MEDIC – Medical zuerst, Waffe zweitrangig.
  • SUPPORT – Munition und Werkzeug für alle.

Academy als Hilfe

Tactical Map

Für diese Phase ist noch keine Tactical Map hinterlegt.

Nächster Schritt

Anflug

Dieser Stand gilt nur in diesem Browser - nichts wird gespeichert und nichts mit der Gruppe abgeglichen.

PHASE 4 / 8Aktuelle PhaseBelegt
  1. 1 Briefing
  2. 2 Loadout
  3. 3 Anflug
  4. 4 Einstieg
  5. 5 Sichern
  6. 6 Beute
  7. 7 Extraktion
  8. 8 Debrief

Einstieg UNBESTÄTIGT

Hinein. Reihenfolge und Sicherung wie im Briefing besprochen.

ObjectiveDrinnen, ohne Ausfall.

Rollen in dieser Phase

  • TEAM LEAD – Gibt das Startsignal und hält die Grenze nach.
  • RIFLE – Geht als Punkt, meldet jeden Raum.
  • SECURITY – Sichert den Rücken – immer.
  • MEDIC – Bleibt hinter dem Punkt, nicht neben ihm.

Academy als Hilfe

Tactical Map

Für diese Phase ist noch keine Tactical Map hinterlegt.

Nächster Schritt

Sichern

Dieser Stand gilt nur in diesem Browser - nichts wird gespeichert und nichts mit der Gruppe abgeglichen.

PHASE 5 / 8Aktuelle PhaseBelegt
  1. 1 Briefing
  2. 2 Loadout
  3. 3 Anflug
  4. 4 Einstieg
  5. 5 Sichern
  6. 6 Beute
  7. 7 Extraktion
  8. 8 Debrief

Sichern UNBESTÄTIGT

Räume nehmen und halten. Medic bleibt erreichbar.

ObjectiveDer Bereich ist unter Kontrolle.

Checkliste

Rollen in dieser Phase

  • TEAM LEAD – Sagt an, wann der Raum als gesichert gilt.
  • MEDIC – Behandelt erst, wenn gesichert ist.
  • SECURITY – Hält den Weg zurück frei.

Academy als Hilfe

Tactical Map

Für diese Phase ist noch keine Tactical Map hinterlegt.

Nächster Schritt

Beute

Dieser Stand gilt nur in diesem Browser - nichts wird gespeichert und nichts mit der Gruppe abgeglichen.

PHASE 6 / 8Aktuelle PhaseBelegt
  1. 1 Briefing
  2. 2 Loadout
  3. 3 Anflug
  4. 4 Einstieg
  5. 5 Sichern
  6. 6 Beute
  7. 7 Extraktion
  8. 8 Debrief

Beute UNBESTÄTIGT

Einsammeln, was mitgeht, und den Platz im Inventar im Auge behalten.

ObjectiveBeute ist verteilt und tragbar.

Academy als Hilfe

Tactical Map

Für diese Phase ist noch keine Tactical Map hinterlegt.

Nächster Schritt

Extraktion

Dieser Stand gilt nur in diesem Browser - nichts wird gespeichert und nichts mit der Gruppe abgeglichen.

PHASE 7 / 8Aktuelle PhaseBelegt
  1. 1 Briefing
  2. 2 Loadout
  3. 3 Anflug
  4. 4 Einstieg
  5. 5 Sichern
  6. 6 Beute
  7. 7 Extraktion
  8. 8 Debrief

Extraktion UNBESTÄTIGT

Raus, zum Schiff, weg. Vollzählig oder mit Ansage.

ObjectiveAlle sind weg und die Beute ist an Bord.

Rollen in dieser Phase

  • TEAM LEAD – Sagt den Rückweg an – denselben, den ihr kennt.
  • SUPPORT – Trägt die Beute, kämpft nicht.
  • SECURITY – Geht zuletzt.

Tactical Map

Für diese Phase ist noch keine Tactical Map hinterlegt.

Nächster Schritt

Debrief

Dieser Stand gilt nur in diesem Browser - nichts wird gespeichert und nichts mit der Gruppe abgeglichen.

PHASE 8 / 8Aktuelle PhaseBelegt
  1. 1 Briefing
  2. 2 Loadout
  3. 3 Anflug
  4. 4 Einstieg
  5. 5 Sichern
  6. 6 Beute
  7. 7 Extraktion
  8. 8 Debrief

Debrief UNBESTÄTIGT

Nach dem Einsatz: Wo stand jemand ungedeckt? Was hat in der Ausrüstung gefehlt? Ein Satz je Person, notiert – daraus wird das nächste Loadout.

ObjectiveJeder hat einen Satz gesagt, und die Ausrüstungslücken stehen fest.

Checkliste

Rollen in dieser Phase

  • TEAM LEAD – Führt die Runde und schreibt mit.
  • MEDIC – Sagt, wie viel Medical verbraucht wurde.
  • SUPPORT – Sagt, was gefehlt hat.

Tactical Map

Für diese Phase ist noch keine Tactical Map hinterlegt.

Nächster Schritt

Ende der Mission

Dieser Stand gilt nur in diesem Browser - nichts wird gespeichert und nichts mit der Gruppe abgeglichen.

Gegner · Loot · Extraction

Gegner

  • Offen – wer am Ort steht, trägt die Gruppe selbst ein. UNBESTÄTIGT

Loot

  • Was vor Ort liegt. Was es wert ist, entscheidet sich beim Verkauf – wir haben keine Preisdaten. UNBESTÄTIGT

Extraction

Zurück zum Schiff und abfliegen. Den Rückweg legt die Gruppe vorher fest. UNBESTÄTIGT

Bekannte Probleme

Nur Verweise auf Hilfe-Einträge – die Beschreibung steht dort.

Keine Hilfe-Einträge hinterlegt.

Tactical Map

Für diese Mission ist noch keine Tactical Map hinterlegt.

Für dein Stream Deck

Diese Funktionen gehören zur Mission. Welche Taste das bei dir ist, zeigt das BalduursGATE-Plugin nach deiner eigenen Belegung – hier steht bewusst keine Taste. Eine eigene Missionsseite im Plugin folgt später.

Quellen

Noch unbestätigt

Patch- und Versionsangaben

Gilt ab
4.10.0
Gilt bis
offen
Spielstand der Daten
4.10.0-hotfix (55227)
Fassung
1 · EN Fassung 1
Prüfeinträge
keine
Kennung
mission.vorlage-fps-ground-op

← Zurück zu Mission Control