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BalduursGATE Field ManualVulture – Solo Salvage Guide4.10.0-hotfix (55227) · Fassung 1 · Belegt
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BalduursGATE Field Manual · Academy · Ausgabe 1
SalvageStufe: Anfänger

Vulture – Solo Salvage Guide

Die Drake Vulture in unseren Spieldaten: Steckplätze, Bergungsköpfe ab Werk und Schabermodule. „Solo“ steht im Titel – belegt ist es nicht.

Gilt ab Patch
4.10.0
Spielstand der Daten
4.10.0-hotfix (55227)
Fassung
1
Aktualisiert
11.09.2026
PrüfstatusBelegt

Alle verwendeten Steuerungsfunktionen und Spielobjekte sind im aktuellen Spielstand vorhanden. Die Angaben stammen aus den genannten Quellen.

Prüfweg und Quellenlage

Redaktionelle Prüfung im Spiel

Noch niemand aus der Redaktion hat es im Spiel nachgeflogen. Die Angaben stammen aus den unten genannten Quellen.

Das lernst du hier

  • Die Steckplätze der Vulture laut Spieldaten kennen.

Voraussetzungen

Worum es geht

Die Drake Vulture ist eines von fünf Schiffen mit Bergungskopf-Steckplatz in unseren Spieldaten.q1 „Solo“ steht im Titel, weil sie oft so genannt wird – belegt ist damit nichts: Wie viele Personen sie braucht, sagen unsere Daten nicht.

Das Schiff in unseren Daten

Steckplätze der Vulture q1Aus den Spieldaten · 4.10.0-hotfix (55227)

Anzahl × Größe je Steckplatzart, dazu das Werksteil laut Spieldaten.

NameSteckplätze: BergungskopfSteckplätze: RadarSteckplätze: KraftwerkSteckplätze: KuehlerSteckplätze: SchildSteckplätze: QuantenantriebSteckplätze: Waffe
Drake Vulture2 × Gr. 2 · Werk: Baler-Bergungskopf1 × Gr. 1 · Werk: Surveyor-Lite2 × Gr. 1 · Werk: Fortitude2 × Gr. 1 · Werk: Thermax3 × Gr. 1 · Werk: Bulwark1 × Gr. 1 · Werk: Goliath2 × Gr. 1 · Werk: CF-117-Bulldog-Repetierer

Laut Steckplatzdaten trägt die Vulture zwei Bergungsköpfe der Größe 2, ab Werk den „Baler-Bergungskopf“.q1

Bergungsköpfe

Der Baler-Bergungskopf steht in unseren Daten nur als Werksteil, nicht als eigenes Bauteil mit Werten.q1 Der Chronist lässt fest ans Schiff gebundene Teile aus.q4

Ob der Baler deshalb fehlt und ob er sich tauschen lässt, prüfen wir noch.

Schabermodule

Schabermodule in den Bauplänen q2Aus den Spieldaten · 4.10.0-hotfix (55227)
NameFertigungszeitZutaten (Bauplan)
Cinch-Schabermodul3 minEisen 0,03 SCU, Copper 0,03 SCU
Abrade-Schabermodul4 minEisen 0,04 SCU, Copper 0,04 SCU
Trawler-Schabermodul5 minEisen 0,06 SCU, Copper 0,06 SCU

Die Kennungen nennen „small“, „medium“ und „large“.q2 Welches Modul auf den Baler passt, steht nicht in unseren Daten.

Cargo

Frachtraum und Materialausgabe der Vulture stehen nicht in unseren Steckplatzdaten. Eine Traktorstrahl-Halterung führen die Daten für die Vulture nicht.

Was die Daten nicht sagen

Eine optimale Konfiguration, Solo-Tauglichkeit und Ertrag belegen unsere Daten nicht.

Community-Loadouts

Hier sollen später geprüfte Loadouts aus der Crew stehen – mit Namen, Datum und Patch, getrennt von den Spieldaten. Diese Funktion gibt es noch nicht.

Die Steuerung dazu: Salvage – vom Wrack bis zur Ladung.q3

Checkliste

  • Du weißt, welche Bergungsköpfe ab Werk verbaut sind.
  • Du hast die Tabelle mit deinem eigenen Schiff verglichen.

Auf deinem Stream Deck

Diese Funktionen gehören zum Thema. Welche Taste das bei dir ist, zeigt das BalduursGATE-Plugin nach deiner eigenen Belegung – hier steht bewusst keine Taste.

Seite im Profil SALVAGE

  • Bergungsmodus (umschalten)
  • Toggle Fire Focused
  • Toggle Fire Left
  • Toggle Fire Right
  • Focus all salvage heads
  • Focus left salvage head
  • Focus right salvage head

Weiterlesen

Verweise stehen im Hub-Eintrag – die Gegenrichtung rechnet der Index. Keine Adresse ist hier fest eingetragen.

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Quellen

  1. q1SPIELDATENChronist – Steckplätze und Werksbestückung je Schiff (chronist/steckplaetze.json)Build 4.10.0-hotfix (55227)
  2. q2SPIELDATENChronist – Auszug aus der Data.p4k: Schiffsbauteile, Rohstoffe, Raffinerieverfahren, Baupläne, Orte (chronist/index.json)Build 4.10.0-hotfix (55227)Gelesen, nicht gedeutet. Namen teils aus der deutschen global.ini, teils englisch.
  3. q3SPIELDATENACTION-MASTER – Steuerungsfunktionen aus defaultProfile.xml und global.ini (SC-4.10-ACTION-MASTER.json)Build 4.10.0-hotfix (55227)Namen, Gruppen, Auslöseart und Standardbelegung (belegt ja/nein) gelesen – keine Tasten.
  4. q4SPIELDATENChronist – Rechenweg der Schiffsbauteile (sc-chronist.py, Funktion ausruestung)Build 4.10.0-hotfix (55227)Bauteilart aus dem Anbautyp (TractorBeam, SalvageHead, TowingBeam); fest ans Schiff gebundene Teile werden ausgelassen.

Patch- und Versionsangaben

Gilt ab
4.10.0
Gilt bis
offen
Spielstand der Daten
4.10.0-hotfix (55227)
Fassung
1 · EN Fassung 1
Prüfeinträge
keine
Kennung
guide.vulture-salvage