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BalduursGATE Field ManualCargo Handling beim Salvage4.10.0 (11644) · Fassung 1 · Belegt
FM · SALVAGE · SALVAGE-CARGO · guide.salvage-cargoOnline-Version: https://oldmensclub.de/citizen-hub/academy/salvage-cargo.de.html
BalduursGATE Field Manual · Academy · Ausgabe 1
SalvageStufe: Fortgeschritten

Cargo Handling beim Salvage

Traktorstrahl, Ladung und Lagerung: welche Funktionen belegt sind – ohne erfundene Kapazitäten und ohne Stapel-Strategie.

Gilt ab Patch
4.10.0
Spielstand der Daten
4.10.0 (11644)
Fassung
1
Aktualisiert
11.09.2026
PrüfstatusBelegt

Alle verwendeten Steuerungsfunktionen und Spielobjekte sind im aktuellen Spielstand vorhanden. Die Angaben stammen aus den genannten Quellen.

Prüfweg und Quellenlage

Redaktionelle Prüfung im Spiel

Noch niemand aus der Redaktion hat es im Spiel nachgeflogen. Die Angaben stammen aus den unten genannten Quellen.

Das lernst du hier

  • Die Traktor- und Cargo-Funktionen der Steuerung kennen.

Voraussetzungen

Keine besonderen Voraussetzungen hinterlegt.

Worum es geht

Vom geborgenen Material bis in den Frachtraum. Belegt sind die Steuerungsfunktionen für Traktorstrahl und Ladebereich;q1 Kapazitäten, Ausgabeorte und Stapelung stehen nicht in unseren Daten.

Vier Kästen in einer Reihe, nur Transport durchgezogen; darunter ein durchgezogener Kasten Traktorstrahl mit gestricheltem Pfeil zu Cargo.
DiagrammCargo Flow UNBESTÄTIGTMaterial → Ausgabe → Cargo → Transport. Belegt sind nur der Quantenantrieb ab Werk und die Traktor-Distanz in der Steuerung; alles andere ist gestrichelt – noch unbestätigt.Eigene Grafik · claude-entwurf, 11.09.2026

Materialausgabe

Wo und in welcher Form das Material nach dem Bergen ausgegeben wird, prüfen wir noch im Spiel.

Traktorstrahl

  • Traktorstrahl – Distanz erhöhen und verringern – für den Traktorstrahl am Schiff, im Standardprofil belegt.q1

Welche Traktorstrahlen es als Bauteile gibt, zeigt Salvage-Komponenten verstehen.q2

In unseren Steckplatzdaten führen Vulture und Reclaimer keinen Traktorstrahl-Steckplatz.q3

Ob sie trotzdem einen Traktorstrahl haben – etwa als fest verbautes Teil –, prüfen wir noch.

Lagerung

Request Cargo Loading fordert beim Landen einen Ladebereich an.q1

Wie viel Fracht ein Salvage-Schiff fasst und wie du sie am besten stapelst, steht nicht in unseren Daten – eine Stapel-Strategie nennen wir deshalb nicht.

Fracht bewegen

Das Umladen mit dem Traktorstrahl beschreiben wir nach der Übung unten.

Weiter: Salvage – Transport & Verkauf

training.salvage-cargo.01FortgeschrittenUNBESTÄTIGT
Ziel
Den Weg vom Material in die Ladung einmal durchführen und festhalten.
Vorbereitung
Salvage-Schiff nach dem Bergen, Traktorstrahl verfügbar, Notizen bereit.
Aufgabe
Nimm das Material auf, bewege Fracht mit dem Traktorstrahl und verändere dabei die Distanz. Notiere, wo das Material landet und was die Ladungsanzeige zeigt.
Erfolgskriterium
Noch offen – wird nach einem eigenen Test im Spiel festgelegt.
Partner
nicht erforderlich
Benötigte Funktionen
  • Traktorstrahl – Distanz erhöhen
  • Traktorstrahl – Distanz verringern

Checkliste

  • Traktorstrahl – Distanz erhöhen/verringern liegen nebeneinander.
  • Vor dem Abflug hast du nachgesehen, was an Bord ist.

Auf deinem Stream Deck

Diese Funktionen gehören zum Thema. Welche Taste das bei dir ist, zeigt das BalduursGATE-Plugin nach deiner eigenen Belegung – hier steht bewusst keine Taste.

Seite im Profil TRACTOR

  • Traktorstrahl – Distanz erhöhen
  • Traktorstrahl – Distanz verringern

Seite im Profil CARGO

  • Request Cargo Loading

Die Profilseite CARGO, TRACTOR ist im OMC Stream Deck 0.9.0 enthalten. Zum Download Center →

Weiterlesen

Verweise stehen im Hub-Eintrag – die Gegenrichtung rechnet der Index. Keine Adresse ist hier fest eingetragen.

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Quellen

  1. q1SPIELDATENACTION-MASTER – Steuerungsfunktionen aus defaultProfile.xml und global.ini (SC-4.10-ACTION-MASTER.json)Build 4.10.0-hotfix (55227)Namen, Gruppen, Auslöseart und Standardbelegung (belegt ja/nein) gelesen – keine Tasten.
  2. q2SPIELDATENChronist – Auszug aus der Data.p4k: Schiffsbauteile, Rohstoffe, Raffinerieverfahren, Baupläne, Orte (chronist/index.json)Build 4.10.0-hotfix (55227)Gelesen, nicht gedeutet. Namen teils aus der deutschen global.ini, teils englisch.
  3. q3SPIELDATENChronist – Steckplätze und Werksbestückung je Schiff (chronist/steckplaetze.json)Build 4.10.0-hotfix (55227)

Patch- und Versionsangaben

Gilt ab
4.10.0
Gilt bis
offen
Spielstand der Daten
4.10.0 (11644)
Fassung
1 · EN Fassung 1
Prüfeinträge
keine
Kennung
guide.salvage-cargo
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