Worum es geht
Container bewegen sich nicht von allein. Dafür gibt es den Traktorstrahl – als Aufsatz am Multitool, als Gerät an Fahrzeugen und Schiffen. Dieser Guide sammelt, was Steuerung und Chronist dazu hergeben.q1q2
Bedienen
In der Steuerung sind zwei Funktionspaare belegt:q1
tractor_beam/tractor_beam_increase_distanceund…_decrease_distance– Traktorstrahl – Distanz erhöhen / verringern (Handgerät).spaceship_salvage/tractor_beam_vehicle_increase_distanceund…_decrease_distance– dieselbe Funktion am Fahrzeug.
Weitere Funktionen stehen intern in den Daten – Drehen um X, Y und Z, Loslassen, Werfen, Drehung zurücksetzen –, sind aber nicht in der Tastenbelegung des Spiels und damit nicht frei belegbar.q1
Was den Strahl abreißen lässt
Der Spieltext ist dazu ungewöhnlich deutlich:q4
- Gewicht und Entfernung hängen zusammen: je schwerer das Objekt, desto kürzer muss die Verbindung sein.
- Sichtlinie: Wird der Strahl unterbrochen oder das Ziel verdeckt, reißt die Verbindung.
- Winkel und Tempo: Zu schnelle oder zu scharfe Bewegungen trennen die Verbindung.
- Manche Objekte sind schlicht zu groß oder zu schwer; das HUD des Multitools zeigt, was ein gültiges Ziel ist.
Die Vorschau im Spiel arbeitet mit Farben: gültig, Warnung, ungültig – dazu eine eigene Farbe für die Cargo-Vorschau.q1
Geräte
Fahrzeug- und Schiffsgeräte. Reichweite und Tragkraft nennt der Chronist nicht.
| Name | Art | Größe | Hersteller | Strom |
|---|---|---|---|---|
| SureGrip HV-S1 Tractor Beam | Traktorstrahl | 1 | Greycat Industrial | 1 |
| SureGrip HV-S2 Tractor Beam | Traktorstrahl | 2 | Greycat Industrial | 2 |
| SureGrip HV-S3 Tractor Beam | Bergungskopf | 3 | Greycat Industrial | 3 |
| SureGrip S2 Tractor Beam | Traktorstrahl | 2 | Greycat Industrial | 2 |
| SureGrip S1 Tractor Beam | Traktorstrahl | 1 | Greycat Industrial | 1 |
| SafeTow S3 Towing Beam | Schleppstrahl | 3 | Greycat Industrial | 3 |
Zahlen sind Spielwerte; wo die Daten keine Einheit nennen, nennen wir auch keine.
| Name | Steckplätze: Traktorstrahl |
|---|---|
| Drake Cutlass Black | 1 × Gr. 1 · Werk: SureGrip S1 Tractor Beam |
| Crusader Spirit C1 | 1 × Gr. 2 · Werk: SureGrip S2 Tractor Beam |
| Drake Caterpillar | 1 × Gr. 2 · Werk: SureGrip S2 Tractor Beam |
| Argo RAFT | 1 × Gr. 2 · Werk: SureGrip S2 Tractor Beam |
| Drake Ironclad | 3 × Gr. 2 · Werk: SureGrip S2 Tractor Beam |
Die Spalte „Steckplätze“ zeigt, welche Größe das Schiff ab Werk trägt.q3
Container bewegen
BALDUURSGATE-EMPFEHLUNG. Was sich bewährt hat:
- Erst hinstellen, dann greifen: ein fester Standpunkt spart Korrekturen.
- Kurze Distanz einstellen, bevor du losläufst.
- Im Zweifel absetzen statt tragen – ein abgerissener Strahl im Hangar ist teurer als zwei Schritte mehr.
- Ziel
- Den Traktorstrahl bedienen.
- Vorbereitung
- Ein freier Platz, ein 1-SCU-Container, Multitool mit Traktoraufsatz.
- Aufgabe
- Nimm den Container auf, verändere die Distanz in beide Richtungen und setze ihn wieder ab. Notiere, ab wann die Verbindung abreißt.
- Erfolgskriterium
- Der Container liegt kontrolliert am neuen Platz.
- Partner
- nicht erforderlich
- Benötigte Funktionen
- Traktorstrahl – Distanz erhöhen
- Traktorstrahl – Distanz verringern
- Ziel
- Einen Container über eine Strecke bewegen.
- Vorbereitung
- Zwei Ablagepunkte mit ein paar Metern Abstand, ein Container.
- Aufgabe
- Bringe den Container von A nach B, ohne die Verbindung zu verlieren. Stoppe die Zeit und wiederhole es einmal schneller.
- Erfolgskriterium
- Noch offen – wird nach einem eigenen Test im Spiel festgelegt.
- Partner
- nicht erforderlich
- Benötigte Funktionen
- Traktorstrahl – Distanz erhöhen
- Traktorstrahl – Distanz verringern
Weiter: Cargo Grid & Beladung