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BalduursGATE Field ManualMedikamente & Wirkstoffe4.10.0-hotfix (55227) · Fassung 1 · Belegt
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BalduursGATE Field Manual · Academy · Ausgabe 1
MedicalStufe: Fortgeschritten

Medikamente & Wirkstoffe

Welche Wirkstoffe das Spiel kennt, wogegen sie laut Spieltext helfen und was der Medikamentenblutspiegel damit zu tun hat. Reine Spielmechanik.

Gilt ab Patch
4.10.0
Spielstand der Daten
4.10.0-hotfix (55227)
Fassung
1
Aktualisiert
11.09.2026
PrüfstatusBelegt

Alle verwendeten Steuerungsfunktionen und Spielobjekte sind im aktuellen Spielstand vorhanden. Die Angaben stammen aus den genannten Quellen.

Prüfweg und Quellenlage

Redaktionelle Prüfung im Spiel

Noch niemand aus der Redaktion hat es im Spiel nachgeflogen. Die Angaben stammen aus den unten genannten Quellen.

Das lernst du hier

  • Die Wirkstoffe aus den Spieldaten den Beschwerden im Spiel zuordnen.
  • Den Medikamentenblutspiegel und die Überdosis verstehen.

Voraussetzungen

Worum es geht

Dieser Guide beschreibt ausschließlich Star-Citizen-Spielmechanik. Die Namen sind erfundene Mittel aus dem Spiel. Nichts davon ist ein medizinischer Rat für die Wirklichkeit.

Wirkstoffe sind im Spiel das, was Symptome lindert. Welche es gibt, steht in den Spieldaten,q1 wogegen sie gedacht sind, sagen die Gegenstandsbeschreibungen des Spiels.q2

Die Wirkstoffe

Wirkstoffe und ihr Injektor q1Aus den Spieldaten · 4.10.0-hotfix (55227)

Nur Injektoren mit genau einem Wirkstoff. Der Wirkstoffname steht im Namen des Gegenstands.

NameWirkstoff (laut Name)Hersteller
Medi-Pen (Hemozal)HemozalCureLife
Adrena-Pen (Demexatrin)DemexatrinCureLife
Opio-Pen (Roxaphen)RoxaphenCureLife
Detox-Pen (Resurgera)ResurgeraCureLife
Cortico-Pen (Sterogen)SterogenCureLife
DeconPen (Canoiodide)CanoiodideCureLife
BoostPen (Modamphetamine)ModamphetamineCureLife

So beschreibt das Spiel sie:q2

  • Hemozal – Gerinnungsmittel, gegen Blutungen; bessert laut Beschreibung die Werte insgesamt.
  • Demexatrine – synthetisches Adrenalin, gegen Muskelermüdung und Folgen einer Gehirnerschütterung.
  • Roxaphen – Schmerzmittel, gegen eingeschränkte Bewegung und teilweise Lähmung.
  • Sterogen – Kortikosteroid, gegen Muskelschwäche und Atembeschwerden.
  • Resurgera – Gegenmittel, gegen hohen Medikamentenblutspiegel und Überdosis.
  • Canoiodide – gegen Strahlenbelastung.
  • Modamphetamine – Stimulans, hält wach und dämpft die Schmerzwahrnehmung.
  • Sauerstoff und Nährstoffe – der OxyPen füllt laut Beschreibung die Sauerstoffreserve des Anzugs, der VitalityPen kombiniert Nährstoffe mit Resurgera.

Medikamentenblutspiegel

Jede Gabe erhöht den Medikamentenblutspiegel (MBS, englisch BDL). Ein sehr hoher MBS betäubt, kostet Gesundheit und kann bis zur Kampfunfähigkeit führen; er sinkt mit der Zeit von selbst, und eine Gabe Resurgera beschleunigt das.q2

Medikamentenblutspiegel q1Aus den Spieldaten · 4.10.0-hotfix (55227)
NameWert
BDLSafeLimit75

Zahlen sind Spielwerte; wo die Daten keine Einheit nennen, nennen wir auch keine.

Der Wert in der Tabelle ist die Sicherheitsgrenze aus den Spieldaten.q1 Das Medizingerät behandelt im Standardmodus nicht über die kritische Grenze hinaus.q2

„Mehr hilft mehr“ gilt hier nicht. Zwei verschiedene Mittel gegen zwei Symptome sind etwas anderes als zweimal dasselbe Mittel gegen ein Symptom.

Was wir nicht sagen

Dosierungen, Wirkdauern, beste Kombinationen: Das steht nicht belegbar in unseren Daten. Die Spieldaten führen zwar Höchstdosen und Multiplikatoren je Wirkstoff, deren Bedeutung wir aber nicht geprüft haben. Wir nennen sie deshalb nicht.

Weiter: Medical Beds & Behandlung

Checkliste

  • Du weißt, dass jede Gabe den MBS erhöht.
  • Du kennst das Mittel, das den MBS senkt.
  • Du kennst die Sicherheitsgrenze aus den Spieldaten.
  • Du weißt: Medikamente lindern Symptome, sie heilen die Verletzung nicht.

Weiterlesen

Verweise stehen im Hub-Eintrag – die Gegenrichtung rechnet der Index. Keine Adresse ist hier fest eingetragen.

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Quellen

  1. q1SPIELDATENChronist-Auszug MEDICAL – MedPens, ParaMed, Körperteile, Bett- und Behandlungsstufen (chronist/medical.json)Build 4.10.0-hotfix (55227)Gezielt gelesen mit hub/werkzeuge/medical-auszug.py aus dem DataCore-Export und der global.ini (EN/DE), jede Quelldatei mit Prüfsumme. Rohwerte ohne Einheit, nicht gedeutet.
  2. q2SPIELDATENSpieltexte – Hinweise, Bedienhinweise und Gegenstandsbeschreibungen zu Verletzung, MedPen, Medizingerät und Krankenbett (global.ini english / german_(germany))Build 4.10.0-hotfix (55227)Sinngemäß zusammengefasst, nicht zitiert. Fehlt der deutsche Text im Spiel, gilt der englische.

Patch- und Versionsangaben

Gilt ab
4.10.0
Gilt bis
offen
Spielstand der Daten
4.10.0-hotfix (55227)
Fassung
1 · EN Fassung 1
Prüfeinträge
keine
Kennung
guide.medical-medikamente