Worum es geht
Quantenflug ist der Sprung über große Strecken. Ohne ihn fliegst du stundenlang. Mit ihm dauert dieselbe Strecke Minuten.
Der Ablauf
- Ziel setzen – auf der Karte. Danach erscheint ein Wegpunkt im Visier.q1
- Antrieb anlaufen lassen – der Quantenantrieb muss vollständig „hochfahren“, bevor er springen kann.q1 Dafür gibt es eine eigene Funktion.q2
- Ausrichten – Schiff auf die Markierung drehen, bis kalibriert ist.q1
- Springen – die Auslösefunktion wird gehalten, nicht getippt.q2
- Ankommen – das Schiff bremst automatisch ab.
Was du wissen solltest
- Nach dem Sprung braucht der Antrieb eine Abkühlzeit; wie lange, hängt laut Spieltext von der Strecke ab.q1
- Der Anlauf zieht Energie von anderen Systemen, vor allem von Waffen und Schilden.q1
- Ist das Ziel verdeckt, sagt das Spiel, dass kein Sprung möglich ist – dann zuerst woanders hin und von dort weiter.q1
- Ein Sprung lässt sich unterwegs abbrechen, aber nur vor der Bremsphase.q1
- In einer Gruppe kann ein Spieler den Sprung für alle einleiten, wenn die anderen ausgerichtet und angelaufen sind.q1
- Ziel
- Ein Quantenziel setzen und erreichen.
- Vorbereitung
- Schiff im Flug, freie Sicht, ein Ziel in der Nähe.
- Aufgabe
- Setze ein Ziel auf der Karte, lass den Antrieb anlaufen, richte aus und springe. Notiere, wie lange Anlauf und Flug gedauert haben.
- Erfolgskriterium
- Du bist am Ziel angekommen.
- Partner
- nicht erforderlich
- Benötigte Funktionen
- Quantenflugsystem (umschalten)
- Quantenantrieb aktivieren (gedrückt halten)
- Master-Modus – NAV festlegen
- Karte
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