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BalduursGATE Field ManualVom Erz zum Verkauf4.10.0-hotfix (55227) · Fassung 1 · Belegt
FM · MINING · MINING-TRANSPORT-VERKAUF · guide.mining-transport-verkaufOnline-Version: https://oldmensclub.de/citizen-hub/academy/mining-transport-verkauf.de.html
BalduursGATE Field Manual · Academy · Ausgabe 1
MiningStufe: Fortgeschritten

Vom Erz zum Verkauf

Transport und Verkauf: was unsere Spieldaten dazu enthalten, warum Preise hier fehlen und wo später Route Planner und Rechner anschließen.

Gilt ab Patch
4.10.0
Spielstand der Daten
4.10.0-hotfix (55227)
Fassung
1
Aktualisiert
11.09.2026
PrüfstatusBelegt

Alle verwendeten Steuerungsfunktionen und Spielobjekte sind im aktuellen Spielstand vorhanden. Die Angaben stammen aus den genannten Quellen.

Prüfweg und Quellenlage

Redaktionelle Prüfung im Spiel

Noch niemand aus der Redaktion hat es im Spiel nachgeflogen. Die Angaben stammen aus den unten genannten Quellen.

Das lernst du hier

  • Wissen, welche Transport-Angaben in unseren Daten stehen.
  • Spieldaten und zeitabhängige Handelsdaten auseinanderhalten.

Voraussetzungen

Keine besonderen Voraussetzungen hinterlegt.

Worum es geht

Vom Abbauort zum Verkauf: Dieser Guide trennt, was in unseren Spieldaten steht, von Handelsdaten, die sich ständig ändern. Eine „beste Route“ gibt es hier nicht.

Transport

Quantenantrieb ab Werk q1Aus den Spieldaten · 4.10.0-hotfix (55227)
NameSteckplätze: QuantenantriebSteckplätze: Quantentank
MISC Prospector1 × Gr. 1 · Werk: Goliath1 × Gr. 1 · Werk: Interner Tank
Argo MOLE1 × Gr. 2 · Werk: Huracan1 × Gr. 1 · Werk: Interner Tank
Drake Golem1 × Gr. 1 · Werk: Goliath1 × Gr. 1 · Werk: Interner Tank

Die drei Mining-Schiffe tragen ab Werk diese Quantenantriebe und -tanks.q1 Im Bergbaumodus gibt es Fracht abwerfen.q2

Reisezeiten, Treibstoffverbrauch mit Ladung und Risiken unterwegs stehen nicht in unseren Daten.

Verkauf

Unsere Spieldaten enthalten keine Preise und keine Angaben, wo welches Erz gekauft wird.q3 Preise sind Handelsdaten: zeitabhängig, je Ort verschieden und nicht Teil des Spieldaten-Auszugs.

So hält es der Hub:

  • Spieldaten – aus der Data.p4k, mit Build-Nummer.
  • Handelsdaten – nur mit Quelle, Abrufzeit und Patch.
  • Zeitabhängige Preise – nie ohne Datum.
Wo sich raffiniertes oder rohes Erz verkaufen lässt, prüfst du am Terminal im Spiel.

Später

Route Planner und Mining Calculator der Toolbox sollen diese Seite später ergänzen – mit Handelsdaten samt Zeitstempel. Beides gibt es noch nicht.

Checkliste

  • Preise liest du am Terminal oder in einer Handelsquelle mit Datum ab.

Auf deinem Stream Deck

Diese Funktionen gehören zum Thema. Welche Taste das bei dir ist, zeigt das BalduursGATE-Plugin nach deiner eigenen Belegung – hier steht bewusst keine Taste.

Seite im Profil MINING

  • Fracht abwerfen

Die Profilseite CARGO ist im OMC Stream Deck 0.9.0 enthalten. Zum Download Center →

Weiterlesen

Verweise stehen im Hub-Eintrag – die Gegenrichtung rechnet der Index. Keine Adresse ist hier fest eingetragen.

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Quellen

  1. q1SPIELDATENChronist – Steckplätze und Werksbestückung je Schiff (chronist/steckplaetze.json)Build 4.10.0-hotfix (55227)
  2. q2SPIELDATENACTION-MASTER – Steuerungsfunktionen aus defaultProfile.xml und global.ini (SC-4.10-ACTION-MASTER.json)Build 4.10.0-hotfix (55227)Namen, Gruppen, Auslöseart und Standardbelegung (belegt ja/nein) gelesen – keine Tasten.
  3. q3SPIELDATENChronist – Auszug aus der Data.p4k: Schiffsbauteile, Rohstoffe, Raffinerieverfahren, Baupläne, Orte (chronist/index.json)Build 4.10.0-hotfix (55227)Gelesen, nicht gedeutet. Namen teils aus der deutschen global.ini, teils englisch.

Patch- und Versionsangaben

Gilt ab
4.10.0
Gilt bis
offen
Spielstand der Daten
4.10.0-hotfix (55227)
Fassung
1 · EN Fassung 1
Prüfeinträge
keine
Kennung
guide.mining-transport-verkauf