Was ist Mining?
Beim Schiffs-Mining baust du mit einem Bergbaulaser Gestein ab und bringst das gewonnene Erz zur Weiterverarbeitung. Die Spieldaten führen Bergbaulaser als eigene Schiffsbauteile,q1 und die Steuerung kennt einen eigenen Bergbaumodus und einen eigenen Scan-Modus.q3
Mining gibt es in den Spieldaten auch zu Fuß und mit Bodenfahrzeugen – dort mit eigenen Rohstoffgruppen.q1 Dieser Guide behandelt nur den Bergbau mit dem Schiff. Die anderen Wege bekommen eigene Guides.
Solo oder Crew?
Bei den Laser-Steckplätzen zeigen die Spieldaten einen klaren Unterschied: Prospector und Golem tragen je einen Bergbaulaser, die MOLE mehrere.q2 Die genauen Steckplätze stehen weiter unten bei den Mining-Schiffen.
Der typische Ablauf
- Suchen – ein Vorkommen finden.
- Scannen – die Steuerung hat einen eigenen Scan-Modus mit verstellbarem Scan-Winkel.q3 Die Funktionen im Einzelnen: Scannen – Grundlagen.
- Bewerten – entscheiden, ob sich das Gestein lohnt.
- Brechen – im Bergbaumodus den Laser abfeuern und seine Leistung erhöhen oder verringern.q3
- Sammeln – das Erz an Bord nehmen. Für MOLE und Golem stehen eigene Erzbehälter in den Bauplänen.q1
- Raffinieren oder verkaufen – die Spieldaten kennen neun Raffinerieverfahren.q1
Mining-Schiffe
In unseren Spieldaten tragen drei Schiffe einen Bergbaulaser-Steckplatz: die MISC Prospector, die Argo MOLE und die Drake Golem.q2 Dazu kommen Sondervarianten mit dem Zusatz „BTALA“ in der Kennung; sie sind hier nicht aufgeführt.
„Werk“ ist der Laser, mit dem das Schiff laut Spieldaten ausgeliefert wird.
| Name | Steckplätze: Bergbaulaser |
|---|---|
| MISC Prospector | 1 × Gr. 1 · Werk: Arbor-MH1-Bergbaulaser |
| Argo MOLE | 3 × Gr. 2 · Werk: Arbor-MH2-Bergbaulaser |
| Drake Golem | 1 × Gr. 1 · Werk: Pitman Mining Laser |
Bergbaulaser: was wir wirklich wissen
Je Bergbaulaser lesen wir aus den Spieldaten Größe, Hersteller, Abbauleistung, Reichweite (optimal und maximal) und Strombedarf.q1
| Name | Hersteller | Abbauleistung | Reichw. optimal | Reichw. max. | Strom |
|---|---|---|---|---|---|
| Arbor-MH1-Bergbaulaser | Musashi Industrial & Starflight Concern | 2.340 | 60 | 180 | 1 |
| Helix-I-Bergbaulaser | Thermyte Concern | 3.900 | 15 | 45 | 1 |
| Hofstede-GR1-Bergbaulaser | Shubin Interstellar | 2.600 | 45 | 135 | 1 |
| Impakt-I-Bergbaulaser | Thermyte Concern | 2.775 | 45 | 135 | 1 |
| Klein-GR1-Bergbaulaser | Shubin Interstellar | 3.120 | 45 | 135 | 1 |
| Lancet-MH1-Bergbaulaser | Greycat Industrial | 3.120 | 30 | 90 | 1 |
Zahlen sind Spielwerte; wo die Daten keine Einheit nennen, nennen wir auch keine.
| Name | Hersteller | Abbauleistung | Reichw. optimal | Reichw. max. | Strom |
|---|---|---|---|---|---|
| Arbor-MH2-Bergbaulaser | Musashi Industrial & Starflight Concern | 2.900 | 90 | 270 | 2 |
| Helix-II-Bergbaulaser | Thermyte Concern | 4.930 | 30 | 90 | 2 |
| Hofstede-GR2-Bergbaulaser | Shubin Interstellar | 4.060 | 60 | 180 | 2 |
| Klein-GR2-Bergbaulaser | Shubin Interstellar | 4.350 | 60 | 180 | 2 |
| Lancet-MH2-Bergbaulaser | Greycat Industrial | 4.350 | 45 | 135 | 2 |
Zahlen sind Spielwerte; wo die Daten keine Einheit nennen, nennen wir auch keine.
Module und Verbrauchsgüter
Die Steuerung sieht drei Plätze vor, auf denen du Bergbaumodule aktivierst.q3 In den Bauplänen stehen fünf Bergbaumodule; ihre interne Kennung nennt zwei davon „active“ und drei „passive“.q1
| Name | Fertigungszeit |
|---|---|
| Modules Active Clearcut | 1 min 35 s |
| Modules Active Stampede | 1 min 35 s |
| Modules Passive Deluge | 1 min 35 s |
| Modules Passive Torrent MK3 | 1 min 35 s |
| Overrun Module | 1 min 35 s |
Materialien
Die Spieldaten beschreiben, welche Erze beim Schiffs-Bergbau vorkommen. Ihre interne Kennung ordnet sie in Gruppen von „common“ bis „legendary“.q1 Was diese Gruppen im Spiel bedeuten, ist damit noch nicht gesagt.
Die Gruppe ist Teil des internen Namens in den Spieldaten – keine Bewertung von uns.
- Aluminium (Erz)common
- Kupfer (Erz)common
- Korund (roh)common
- Hephaestanit (roh)common
- Ironcommon
- Quarz (roh)common
- Siliconcommon
- Tin (Ore)common
- Agricium (Erz)uncommon
- Aslarite (Raw)uncommon
- Laranit (roh)uncommon
- Titan (Erz)uncommon
- Torite (Ore)uncommon
- Wolfram (Erz)uncommon
- Beryll (roh)rare
- Bexalit (roh)rare
- Borase (Erz)rare
- Taranit (roh)rare
- Lindinium (Ore)epic
- Ouratiteepic
- Riccite (Ore)epic
- Quantanium (roh)legendary
- Savrilium (Ore)legendary
- Stileronlegendary
- Gold (Erz)
Scan-Signaturen und Fundorte der Erze stammen in unserem Bestand aus der Community-Sammlung MineCalc,q4 nicht aus den Spieldaten. Ein eigener Guide verbindet sie später mit dieser Liste.
Raffinerie
Neun Raffinerieverfahren stehen in den Spieldaten.q1
- Cormack Method
- Pyrometric Chromalysis
- Gaskin Process
- XCR Reaction
- Ferron Exchange
- Electrostarolysis
- Dinyx Solventation
- Thermonatic Deposition
- Kazen Winnowing