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BalduursGATE Field ManualMining Module & Consumables4.10.0-hotfix (55227) · Fassung 1 · Belegt
FM · MINING · MINING-MODULE-CONSUMABLES · guide.mining-module-consumablesOnline-Version: https://oldmensclub.de/citizen-hub/academy/mining-module-consumables.de.html
BalduursGATE Field Manual · Academy · Ausgabe 1
MiningStufe: Fortgeschritten

Mining Module & Consumables

Welche Bergbaumodule die Spieldaten kennen, wie du sie auslöst – und warum hier noch keine Effekte stehen.

Gilt ab Patch
4.10.0
Spielstand der Daten
4.10.0-hotfix (55227)
Fassung
1
Aktualisiert
11.09.2026
PrüfstatusBelegt

Alle verwendeten Steuerungsfunktionen und Spielobjekte sind im aktuellen Spielstand vorhanden. Die Angaben stammen aus den genannten Quellen.

Prüfweg und Quellenlage

Redaktionelle Prüfung im Spiel

Noch niemand aus der Redaktion hat es im Spiel nachgeflogen. Die Angaben stammen aus den unten genannten Quellen.

Das lernst du hier

  • Die Bergbaumodule aus den Bauplänen kennen.
  • Wissen, wie Module ausgelöst werden und was über ihre Wirkung noch fehlt.

Voraussetzungen

Keine besonderen Voraussetzungen hinterlegt.

Worum es geht

Dieser Guide zeigt, welche Bergbaumodule unsere Spieldaten kennen und wie du sie auslöst. Was ein Modul bewirkt, steht noch nicht in unseren Daten – deshalb auch nicht hier.

Module in den Bauplänen

Bergbaumodule in den Bauplänen q1Aus den Spieldaten · 4.10.0-hotfix (55227)

Namen wie in den Spieldaten. „Zutaten“ sind die Materialien des Bauplans – nicht die Wirkung.

NameFertigungszeitZutaten (Bauplan)
Modules Active Clearcut1 min 35 sEisen 0,2 SCU, Copper 0,1 SCU
Modules Active Stampede1 min 35 sEisen 0,2 SCU, Copper 0,1 SCU
Modules Passive Deluge1 min 35 sEisen 0,2 SCU, Copper 0,1 SCU
Modules Passive Torrent MK31 min 35 sEisen 0,2 SCU, Copper 0,1 SCU
Overrun Module1 min 35 sEisen 0,2 SCU, Copper 0,1 SCU

Die interne Kennung nennt zwei Module „active“ (Clearcut, Stampede) und drei „passive“ (Deluge, Torrent MK3, Overrun).q1 Was „aktiv“ und „passiv“ im Spiel bedeuten, ist damit noch nicht gesagt.

Module auslösen

Die Steuerung hat drei Funktionen: Bergbaumodul aktivieren (Platz 1), (Platz 2) und (Platz 3) – jeweils ein Tastendruck.q2 Intern heißen sie „consumable“.q2 Dazu kommt Toggle Laser Beam (High / low), intern „permanent modifier“.q2

Ob die drei Plätze Module am Laser, Verbrauchsgüter oder beides auslösen, prüfen wir noch im Spiel.

Consumables

Verbrauchsgüter für den Bergbau führt der Chronist derzeit nicht als Ausrüstung.q1 In den Rohstoffdaten steht genau ein Eintrag mit „MiningGadget“ im Namen: „MiningGadget Sabir“, Typ „HarvestablePreset“, ohne Werte.q1

Was dieser Eintrag im Spiel ist, prüfen wir noch.

Namen wie „Surge“ tauchen in unseren Daten nur bei Kraftwerken und Kühlern auf, nicht beim Bergbau.q1 Deshalb stehen hier keine Consumables – auch nicht aus dem Gedächtnis.

Was ein Modul verändert

Die Wirkung der Module – etwa auf Leistung, Widerstand oder Instabilität – steht nicht in unseren Daten. Ziel ist, sie später hier aus den Spieldaten zu zeigen: Was verändert dieses Modul laut aktuellem Patch?

Welche Laser es gibt: Mining Heads verstehen.

Checkliste

  • Die drei Modulplätze sind belegt.
  • Die Wirkung eines Moduls prüfst du selbst – dieser Guide nennt sie noch nicht.

Auf deinem Stream Deck

Diese Funktionen gehören zum Thema. Welche Taste das bei dir ist, zeigt das BalduursGATE-Plugin nach deiner eigenen Belegung – hier steht bewusst keine Taste.

Seite im Profil MINING

  • Bergbaumodul aktivieren (Platz 1)
  • Bergbaumodul aktivieren (Platz 2)
  • Bergbaumodul aktivieren (Platz 3)
  • Toggle Laser Beam (High / low)

Weiterlesen

Verweise stehen im Hub-Eintrag – die Gegenrichtung rechnet der Index. Keine Adresse ist hier fest eingetragen.

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Quellen

  1. q1SPIELDATENChronist – Auszug aus der Data.p4k: Schiffsbauteile, Rohstoffe, Raffinerieverfahren, Baupläne, Orte (chronist/index.json)Build 4.10.0-hotfix (55227)Gelesen, nicht gedeutet. Namen teils aus der deutschen global.ini, teils englisch.
  2. q2SPIELDATENACTION-MASTER – Steuerungsfunktionen aus defaultProfile.xml und global.ini (SC-4.10-ACTION-MASTER.json)Build 4.10.0-hotfix (55227)Namen, Gruppen, Auslöseart und Standardbelegung (belegt ja/nein) gelesen – keine Tasten.

Patch- und Versionsangaben

Gilt ab
4.10.0
Gilt bis
offen
Spielstand der Daten
4.10.0-hotfix (55227)
Fassung
1 · EN Fassung 1
Prüfeinträge
keine
Kennung
guide.mining-module-consumables