Worum es geht
SCU ist die Größenangabe für Container. Wie viel du transportieren kannst, hängt aber nicht nur an der Zahl, sondern auch an den Maßen deiner Ladefläche. Beides steht in den Spieldaten – mit einer Lücke, die wir offen nennen.q1
Die Größen
Das Frachtsystem führt für jede Containergröße eine eigene Lade- und Entladezeit:q1
Zeiten aus den Spieldaten für das automatische Laden je Container – ohne Grundzeit des Vorgangs.
| Name | Laden (s) | Entladen (s) |
|---|---|---|
| 1 SCU | 2 | 2 |
| 2 SCU | 3 | 3 |
| 4 SCU | 5 | 5 |
| 8 SCU | 8 | 8 |
| 16 SCU | 12 | 12 |
| 24 SCU | 15 | 15 |
| 32 SCU | 18 | 18 |
Zahlen sind Spielwerte; wo die Daten keine Einheit nennen, nennen wir auch keine.
Die Daten kennen zusätzlich die Größen ⅛, ¼ und ½ SCU; für sie steht in derselben Tabelle die Zeit 0.q1
Ein großer Container ist also pro SCU schneller als viele kleine: 32 SCU am Stück brauchen 18 Sekunden, 32 einzelne SCU-Kisten dagegen 64.
Fracht und Container
Container sind Würfel und Quader mit festen Kantenlängen. Die Ladeflächen im Spiel sind in Metern beschrieben und nennen ein kleinstes und ein größtes erlaubtes Teil – meist 1,25 m bis 2,5 m Kantenlänge.q1
Was das für dich heißt
- Vor der Annahme die Menge des Auftrags gegen deine Ladefläche halten: Cargo Grid & Beladung.
- Große Container sparen Zeit, brauchen aber Platz am Stück.
- Für den Transport zwischen Lager und Schiff sind kleine Container leichter zu bewegen: Traktorstrahl & Fracht bewegen.
- Ziel
- Containergrößen im Spiel erkennen.
- Vorbereitung
- Ein Ort mit sichtbarer Fracht: Hangar, Frachtaufzug oder Landezone.
- Aufgabe
- Suche drei verschieden große Container, notiere ihre Größe in SCU und vergleiche sie mit deiner Ladefläche.
- Erfolgskriterium
- Du kannst drei Größen sicher auseinanderhalten.
- Partner
- nicht erforderlich
- Benötigte Funktionen
- Interaktionsmodus
- Toggle Inventory (short press)
- mobiGlas (umschalten)
Weiter: Cargo Grid & Beladung