Beobachtungen vor einer Operation sammeln – wer wo was gesehen hat, und woher die Angabe kommt.
Alles hier ist von Menschen eingetragen. BalduursGATE liest Star Citizen nicht aus.
Sichtung eintragen
Trage ein, was du gesehen hast. Kein Feld ist Pflicht außer dem Schiff – was du nicht weißt, bleibt leer, und leer bleibt leer.
Lagebild
Nur eine Zusammenfassung dessen, was eingetragen ist. Keine Hochrechnung, keine Vermutung.
Sichtungen
Der Target Planner übernimmt genau die Felder, die ausgefüllt sind. Der Rest bleibt dort offen.
Was wir nicht wissen
Kein Live-Blick ins Spiel: BalduursGATE liest Star Citizen nicht aus. Jede Sichtung ist das, was ein Mensch gesehen und eingetragen hat – mit der Unsicherheit, die dazugehört.
Keine Bestands- und Nachfragedaten: wie viel ein Verkaufsort abnimmt, steht nicht in unseren Daten. Ein Frachtwert sagt deshalb nicht, dass sich die Ware auch verkaufen lässt.
Kein Patchbezug der Preise: der Abzug nennt kein Spielstand. Wir wissen, wann die Preise geholt wurden, nicht, zu welchem Stand sie gehörten.
Frachtraum nur für einen Teil der Schiffe: bei 74 von 242 Schiffen ist er belegt. Für den Rest steht kein Frachtraum da – und es wird keiner geschätzt.
Keine Erfolgswahrscheinlichkeit: aus unseren Daten ergibt sich keine. Das Risiko ist eine Einordnung nach unseren eigenen, genannten Regeln.
Planung, kein Eingriff: Scout und Target Planner arbeiten mit Angaben von Menschen und mit unseren eigenen Daten. Kein Zugriff auf das Spiel, keine Automatisierung von Eingaben.