Jeder Modus gewichtet andere Kennwerte. Die Gewichte stehen in Profildateien, nicht im Programm.
Optimiert wird die Projektilgeschwindigkeit der Waffen. Gleiche Velocity-Gruppen sind nicht nachweislich identisch mit den PIP-Gruppen des Spiels.
Stock · Loadout
Bei 2 Steckplätzen dieses Schiffes ist das Werksteil nicht im Katalog. Diese Plätze gehen nicht als 0 in die Kennwerte ein – sie fehlen darin.
Wasserstoffsammler
Wasserstoffsammler #1S1
Intk Glsn Shiv
Wasserstoffsammler #2S1
Intk Glsn Shiv
Wasserstofftanks
Wasserstofftank #1S1
Interner Tank
Kennwerte fehlen
Kraftwerke
Kraftwerk #1S2
DayBreak
Kühler
Kühler #1S2
ColdSnap
Kühler #2S2
ColdSnap
Schilde
Schild #1S2
STOP
Quantenantrieb
Quantenantrieb #1S2
Odyssey
Quantentanks
Quantentank #1S1
Interner Tank
Kennwerte fehlen
Radar
Radar #1S2
Chernykh
Waffen
Waffe #1S3
Tormenter S3 Repeater
Waffe #2S3
Tormenter S3 Repeater
Waffe #3S3
Tormenter S3 Repeater
Waffe #4S3
Tormenter S3 Repeater
Waffe #5S4
Breakneck S4 Gatling
Waffe #6S4
Breakneck S4 Gatling
Raketen
Rakete #1S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #2S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #3S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #4S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #5S2
Tempest-II-Rakete
Rakete #6S2
Tempest-II-Rakete
Rakete #7S2
Tempest-II-Rakete
Rakete #8S2
Tempest-II-Rakete
Rakete #9S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #10S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #11S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #12S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #13S2
Tempest-II-Rakete
Rakete #14S2
Tempest-II-Rakete
Rakete #15S2
Tempest-II-Rakete
Rakete #16S2
Tempest-II-Rakete
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