Jeder Modus gewichtet andere Kennwerte. Die Gewichte stehen in Profildateien, nicht im Programm.
Optimiert wird die Projektilgeschwindigkeit der Waffen. Gleiche Velocity-Gruppen sind nicht nachweislich identisch mit den PIP-Gruppen des Spiels.
Stock · Loadout
Bei 2 Steckplätzen dieses Schiffes ist das Werksteil nicht im Katalog. Diese Plätze gehen nicht als 0 in die Kennwerte ein – sie fehlen darin.
Kraftwerke
Kraftwerk #1S1
Slipstream
Kühler
Kühler #1S1
VaporBlock
Kühler #2S1
VaporBlock
Schilde
Schild #1S1
Shimmer
Schild #2S1
Shimmer
Radar
Radar #1S1
Pelerous
Wasserstoffsammler
Wasserstoffsammler #1S1
Talon
Wasserstoffsammler #2S1
Talon
Wasserstofftanks
Wasserstofftank #1S1
Interner Tank
Kennwerte fehlen
Quantenantrieb
Quantenantrieb #1S1
Drift
Quantentanks
Quantentank #1S1
Interner Tank
Kennwerte fehlen
Waffen
Waffe #1S2
Lightstrike-II-Kanone
Waffe #2S2
Lightstrike-II-Kanone
Raketen
Rakete #1S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #2S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #3S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #4S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #5S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #6S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #7S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #8S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #9S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #10S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #11S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #12S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #13S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #14S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #15S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #16S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #17S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #18S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #19S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #20S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #21S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #22S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #23S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #24S3
Arrester-III-Rakete
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