Jeder Modus gewichtet andere Kennwerte. Die Gewichte stehen in Profildateien, nicht im Programm.
Optimiert wird die Projektilgeschwindigkeit der Waffen. Gleiche Velocity-Gruppen sind nicht nachweislich identisch mit den PIP-Gruppen des Spiels.
Stock · Loadout
Bei 2 Steckplätzen dieses Schiffes ist das Werksteil nicht im Katalog. Diese Plätze gehen nicht als 0 in die Kennwerte ein – sie fehlen darin.
Radar
Radar #1S2
Epier
Kraftwerke
Kraftwerk #1S2
Maelstrom
Kraftwerk #2S2
Maelstrom
Wasserstofftanks
Wasserstofftank #1S1
Interner Tank
Kennwerte fehlen
Wasserstoffsammler
Wasserstoffsammler #1S1
Starfighter
Wasserstoffsammler #2S1
Starfighter
Kühler
Kühler #1S2
Arctic
Kühler #2S2
Arctic
Kühler #3S2
Arctic
Quantenantrieb
Quantenantrieb #1S2
Crossfield
Quantentanks
Quantentank #1S1
Interner Tank
Kennwerte fehlen
Schilde
Schild #1S2
FullStop
Schild #2S2
FullStop
Waffen
Waffe #1S7
SF7E-Kanone
Raketen
Rakete #1S3
Viper-III-Rakete
Rakete #2S3
Viper-III-Rakete
Rakete #3S3
Viper-III-Rakete
Rakete #4S3
Viper-III-Rakete
Rakete #5S3
Viper-III-Rakete
Rakete #6S3
Viper-III-Rakete
Rakete #7S3
Viper-III-Rakete
Rakete #8S3
Viper-III-Rakete
Rakete #9S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #10S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #11S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #12S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #13S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #14S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #15S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #16S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #17S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #18S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #19S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #20S3
Arrester-III-Rakete
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