Jeder Modus gewichtet andere Kennwerte. Die Gewichte stehen in Profildateien, nicht im Programm.
Optimiert wird die Projektilgeschwindigkeit der Waffen. Gleiche Velocity-Gruppen sind nicht nachweislich identisch mit den PIP-Gruppen des Spiels.
Stock · Loadout
Bei 8 Steckplätzen dieses Schiffes ist das Werksteil nicht im Katalog. Diese Plätze gehen nicht als 0 in die Kennwerte ein – sie fehlen darin.
Radar
Radar #1S2
Chernykh
Kraftwerke
Kraftwerk #1S2
GammaMax
Wasserstofftanks
Wasserstofftank #1S1
Interner Tank
Kennwerte fehlen
Wasserstofftank #2S1
Interner Tank
Kennwerte fehlen
Wasserstoffsammler
Wasserstoffsammler #1S1
Vanguard Sentinel
Wasserstoffsammler #2S1
Vanguard Sentinel
Kühler
Kühler #1S2
HeatSink
Kühler #2S2
HeatSink
Quantenantrieb
Quantenantrieb #1S2
Nova
Quantentanks
Quantentank #1S2
Interner Tank
Kennwerte fehlen
Schilde
Schild #1S2
Sheut
Schild #2S2
Sheut
Waffen
Waffe #1S5
Attrition-5-Repetierer
Waffe #2S2
ATVS-Repetierer
Kennwerte fehlen
Waffe #3S2
ATVS-Repetierer
Kennwerte fehlen
Waffe #4S2
ATVS-Repetierer
Kennwerte fehlen
Waffe #5S2
ATVS-Repetierer
Kennwerte fehlen
Waffe #6S2
Suckerpunch-L-Kanone
Waffe #7S2
Suckerpunch-L-Kanone
Raketen
Rakete #1S2
Ignite-II-Rakete
Rakete #2S2
Ignite-II-Rakete
Rakete #3S2
Ignite-II-Rakete
Rakete #4S2
Ignite-II-Rakete
Rakete #5S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #6S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #7S2
Dominator-II-Rakete
Rakete #8S2
Dominator-II-Rakete
Rakete #9S2
Dominator-II-Rakete
Rakete #10S2
Dominator-II-Rakete
Rakete #11S3
Arrester-III-Rakete
Rakete #12S3
Arrester-III-Rakete
EMP
EMP #1S4
REP-VS-EMP-Generator
Kennwerte fehlen
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