Jeder Modus gewichtet andere Kennwerte. Die Gewichte stehen in Profildateien, nicht im Programm.
Optimiert wird die Projektilgeschwindigkeit der Waffen. Gleiche Velocity-Gruppen sind nicht nachweislich identisch mit den PIP-Gruppen des Spiels.
Stock · Loadout
Kraftwerke
Kraftwerk #1S1
PowerBolt
Kühler
Kühler #1S1
Bracer
Kühler #2S1
Bracer
Schilde
Schild #1S1
Shimmer
Schild #2S1
Shimmer
Radar
Radar #1S1
Ecouter
Wasserstoffsammler
Wasserstoffsammler #1S1
Avenger Stalker
Wasserstoffsammler #2S1
Avenger Stalker
Wasserstofftanks
Wasserstofftank #1S1
Interner Tank
Wasserstofftank #2S1
Interner Tank
Quantenantrieb
Quantenantrieb #1S1
Expedition
Quantentanks
Quantentank #1S1
Interner Tank
Waffen
Waffe #1S4
Revenant-Gatling
Waffe #2S3
Omnisky-IX-Kanone
Waffe #3S3
Omnisky-IX-Kanone
Raketen
Rakete #1S2
Ignite-II-Rakete
Rakete #2S2
Ignite-II-Rakete
Rakete #3S2
Tempest-II-Rakete
Rakete #4S2
Tempest-II-Rakete
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